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3d办公椅子怎么建模-教程3dmax办公桌椅建模教程

3D建模 89

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文章信息一览:

3dmax怎么用线制作椅子模型?3dmax用线制作椅子模型的教程

1、-“复合对象”-“布尔”按钮,在“拾取布尔”卷展栏中单击“拾取操作对象B”按钮,在场景中拾取附加在一起的球体。

2、制作椅子首先要建模。选择盒子工具,拉出一个长条立方体,作为凳子的后靠背支柱,高度片段数为2,转化为可编辑多边形,选择中间节点向前推拉。选择样条线,制作凳子面,倒角,挤出。还是选择盒子,继续添加凳子腿,横撑等构件。在不同的视图中对齐和调整位置。

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(图片来源网络,侵删)

3、用样条线创建如图所示图形做挤出,一定要闭合。4:实体显示,白色为样条线。5:对该样条线添加挤出命令,数值要超过圆弧片的长度,并调整位置(中心对其),单击选中圆弧实体,在复合对象中点击布尔,选中刚挤出的对象。6:第一次布尔后效果如图所示。

3DMax怎么用布尔运算制作现代椅子?3DMax用布尔运算制作现代椅子的教程...

1、dmax布尔制作小凳子的方法 在3dmax中复合对象中的布尔是用来制作物体和物体之间的作用,比如一个物体将一个物体扣除一个窟窿的效果。

2、架子用 线条做出来,选中“可渲染”并调整好粗细。

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(图片来源网络,侵删)

3、DMax用布尔运算制作装饰品模型的教程 我们要制作出这样的一个模型。首先我们先来学习一下图形的布尔运算。我们在场景中创建出这样的几个图形,并且需要让它们有相交的地方。选择这三个图形,我们按住Shift键进行***,选择***的方式,副本数设置为2,单击确定。

4、首先打开3D MAX软件,然后新建两个物体,并将物体结合起来。然后选中其中一个物体,点击进入“复合对象”选项,选择“布尔”运算。然后选择一个操作方式,点击“拾取操作对象”后,去点击未被选中的另一个物体。然后即可实现布尔运算的结果。不同操作方式,得出的结果也不一样。

5、用3dmax制作餐椅模型的方法 我们先看一下制作完成后应该达到的一个效果。单击创建,选择几何体,对象切换为扩展基本体,选择切角长方体在场景中进行创建。单击修改,长度设置为480mm,宽度设置为500mm,高度设置为20mm,圆角设置为9,长度分段和宽度分段均设置为20mm,高度分段设置为1,圆角分段设置为6。

6、首先打开3dmax,画一个矩形、圆形和封闭的直线。三者彼此交叉。以此图形为例。点击矩形转换为可编辑样条线,选择修改面板下的样条线,并拉到“附加”按钮上。当出现附加图标,选择其他两个图形,于是这三个图形便合并为一个图形。

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Rhinoceros(犀牛)是美国Robertmcnel公司最新生产的新型强大的专业3D造型软件,简称Rhino。作为世界上最知名、最受欢迎的软件之一,Rhino配备了各行业的专业插件。只要掌握了Rhino常用工具的操作方法、技巧和理论,就相对容易进行二维、三维建模设计制作。

专业的家具设计软件有很多,除了犀牛,我给你推荐另外几款!UG、TopSolid、Thinkdesign、Solidworks。这些软件都比犀牛全面。

相关插件 各行业的专业插件:建筑插件EasySite、机械插件Alibre Design、珠宝首饰插件TechGems(其它有:Jewelerscad、RhinoGold 、Rhinojewel、Matrix 6 for Rhino 、Smart3d StoneSetting)。网格建模插件:T-Spline。

支持多种渲染插件,弥补了自身在演染方面的缺陷,从而制作出逼真的效果图。那么事不宜迟,赶快来学习rhino犀牛软件吧~你可以在搜索rhino***教程。很多个性化的犀牛小教程会满足你的需求的~羽兔会不定期更新更多rhino实用***教程。

3dmax椅子建模教程

DMAX圆椅子建模 创建一个倒圆角的“圆柱体”。再创建一个“圆柱体”,编辑多边形调整形状。删除部分面,应用“壳”修改器做出厚度;选择棱角上的边并倒圆角。用样条线画一个梯形作为椅子腿(勾选“在视图中启用”和“在渲染中启用”)。旋转90***另一副椅子腿,完成。

选择所有3跳线,在视窗中的灰色空白处点击右键,选择分割选项。这样只是为了让建模过程变得简单,预览长椅的下一部分 现在在你的形状菜单里制作另一个长方形。

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怎么用3dmax制作靠背椅椅子?用3dmax制作靠背椅椅子的教程

1、加壳转可编辑多边形,对硬边切角;执行涡轮平滑后再次转可编辑多边形;***坐垫,缩放调整完成软制部分。

2、首先使用长方体做一个椅子的靠背,片段数稍微多一些,然后转成可编辑多边形,使用挤出命令,把椅子的面挤出来。调整靠背和面的形状。然后增加一个涡轮光滑使模型表面更光滑。3 .制作塑料椅子的腿部。想做成透明的椅子可以在做材质的时候使用半透明材质即可。

3、打开3Dmax,选择长方形,画出椅子的坐垫。同样在长方形工具中,画出椅子的脚和靠背的脚。(当画好一个后,按住shift移动后可以直接***)通过旋转按钮和移动,调节椅子各个部位间的位置。

4、DMax用样条线制作藤椅的方法 单击创建选择线,在左视图中绘制这样一条闭合的线,单击修改,勾选“在渲染中启用”和“在视口中启用”,设置它的方式为矩形,长度为16mm,宽度为20mm。此时进行***,***出另外的一个部分,这就是它两侧的框架。接着创建线,在前视图中创建这样的六条线。

5、这样相当于由一条线转换为一个实体了,然后再次进行操作,选择长方体,之前的参数保持默认,单击拾取操作对象B,并单击靠背的部分,等待一段时间,我们看到已经成功的将模型抠除了,这样出现了一个非常漂亮的镂空效果。最终模型的渲染效果图。

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