首页 3D模型 正文

3d模型破边-模型破面修复软件

3D模型 36

本篇文章给大家分享3d模型破边,以及模型破面修复软件对应的知识点,希望对各位有所帮助。

文章信息一览:

你好,为什么3dmax模型导进u3d里边显示破面?

一般有两种可能性:没有真正破面,只是因为系统资源不足造成的降级显示,即视图里看到的是乱糟糟的一团。真有破面,但由于角度和灯光的原因,渲染后没有显示出来。

根本原因是文件的路径关系不正确等。根本原因是文件的路径关系不正确,unity里面会出现局部扭曲或部分破面面消失或动画抖动,这个可能是因为unity本身设置问题,也有可能是蒙皮绑定的问题。

3d模型破边-模型破面修复软件
(图片来源网络,侵删)

这种情况在3DMAX中并不是由于结构线的缺失或结构线的错误造成的。解决方法是用切削工具将几条结构线连接起来,或者将错误的面删除,然后选择面位,用创建工具创建一个面。然后焊接整个模型。

D***ax导入打印的模型文件格式一般都是stl的,导入有破面可能是你建模的时候就存在了,建议导出前先检查清楚,修复破面之后再导出。

导入模型的动画进游戏引擎跟三维软件里的权重压根没关系。你出现的这个问题,其实是你没有烘培动画。maya里两个办法,一个是在editor菜单下keys—bake simulation,然后导出个fbx就可以了;另一个在fbx里也有animation选项,你勾上bake animation,插件会帮你烘培好的。

3d模型破边-模型破面修复软件
(图片来源网络,侵删)

3dmax模型显示破面的,渲染出来是正常的,是怎么回事啊?

视图显示不正常,通常是因为电脑系统资源占用过高造成的。优化3dmax场景文件,场景中对象太多了。关掉同时运行的其他程序,尽量减少占用资源试一试。也可能电脑本身配置低的原因,可以换配置更高的电脑使用3dmax。

DMAX里面这个情况其实不是坡面是结构线缺少或者结构线错误导致的,解决方法就是把用切割工具来连接几条结构线,或者把错误的面选择删除,然后选择面级别用创建工具来创建一个面。然后在焊接一下整体模型就可以了。

与显卡和【3d***ax图形驱动程序】配置无关。是【布尔运算】的结果。解决:此方法一般可以解决问题(注意是解决渲染,而不是模型显示,模型显示碎片是无法解决的)。选择对象,添加菜单【修改器】--【网格编辑】--【平滑***ooth】(无须设置数值)即可。

如果模型没问题(可以渲染看一下是不是正确),这种情况是因为计算机系统资源不足造成的类似“降级”显示,可以换一台配置高的电脑,可者看一下电脑上是不是有其他正在运行的软件,把它们都关掉,释放一部分资源。

多边形破面后的封口命令有

1、如下图所示:可编辑多边形的封口命令,只有在边界子层级才会出现。

2、点击【附加】后,点击另外一个模型,将两个模型合并(如图所示)。选中模型,点击【边界】图标,按图示操作选中模型上缺损面的边界后,点击【封口】,运用多边形边界可将缺损的面封补。点击【边界】图标,按图示操作选中模型上两个缺损面的边界后,点击【桥】,运用多边形边界可将两部分桥接。

3、d补洞和封口命令区别:封口可以直接在破口封口,补洞要先转换再补洞。封口是先有多边形的破口,后选择破口的边界,右键---封口,只对当前单个物体执行操作。补洞一定要转换为可编辑多边形,然后点击边,再选中要补洞的对应两个边,然后再点击属性栏中的bridge,中文名为“桥”。

4、加多边形命令,进入点或者面级别,选中他们,直接移除,注意不是键盘上的删除键。如果出现破面,也不用担心,进入边界级别,选中它,然后封口命令。

5、这种外面一个边界,内部多个边界的模型,用封口命令肯定出错,建议使用可编辑多边形边级别里面的桥命令,具体的操作方法是:首先选中外侧的一条边,然后按住ctrl选择内侧圆孔边界上的一条边,执行 桥 命令,就会补上一块面。

6、如下三点原因和解决方法:1 进入多边形的“边”层级,展开卷栏“编辑边”,里面有命令“桥”。点“桥”右面的小按钮,会出来一个浮动的工具栏,你自己研究一下。2 如果你的两个面之间的缝隙,符合一定的条件(我也说不太好,你可以理解成缝隙的边缘是循环的),你还可以用“封口”的方法。

3d模型如何修复破面

手动修复破面:如果转换后的3ds文件中存在破面问题,可以尝试手动修复这些问题。使用3d建模软件打开3ds文件,检查破面的部分,并进行修复。

第一种方法:3DMAX里面这个情况其实不是坡面是结构线缺少或者结构线错误导致的,解决方法就是把用切割工具来连接几条结构线,或者把错误的面选择删除,然后选择面级别用创建工具来创建一个面。然后在焊接一下整体模型就可以了。

我们直接点下一步 直到出现此面板,我们通过调整距离大小,点击清除小缝隙,直至外露边缘全部消失。此时模型的非流行边跟外露边都已经解决,但是破面还是存在!我们直接点击下一步 此时我们会看到新的提示,我们点击填补一个洞,然后手动一个个去填补即可,直到所有破洞全部修补完成。

进入边界层级,就是边下面那个层级 选中有破面的边界,在编辑边界展卷栏里有一个封口命令 如果破面的周围定点数量较多且不在一个平面上,可以用拉边建模的方法来修补 选中破面周围的某一条或者若干条边,使用移动工具,按住Shift的同时拖动鼠标,任意拖动。

选择破面修补命令:在Creo的菜单栏中,选择“模型”“几何”“破面修补”。这将打开破面修补的对话框。 设置参数:在对话框中,可以设置修补的参数,如修补的精度、最大间隙等。这些参数将影响修补的结果和性能。 选择需要修补的面:在模型中选择需要修补的面。

关于3d模型破边,以及模型破面修复软件的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。

扫码二维码