国漫建模是3d吗知乎文章-国漫最美建模
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为什么最近的国漫一直在制作3d动画?
1、国产动画更新慢一是生产线的问题,以传统2D动画为例,众所周知那是原画师一张一张画出来的,迪斯尼坚持1秒24张的做法,日本也大都是1秒8张或者3张的样子,如果要做20多分钟的动画这样的工程量太大,而这只是作画,还有配音和后期等等步骤,时间根本不够,所以说,更新慢在所难免。
2、不过对于广大国漫粉丝而言,最近有一个石破天惊的利好消息被曝出,那就是虚幻5引擎横空出世,相信这将极大地缩短制作时间,同时也将让动画的画质得到极高地提升,可以说国产3D动画的大片时代来临了。
3、答案是:这三年来国漫界涌现的作品真是越来越多了,但是基本都是3D动漫,没有几部2D动漫,随着时间推移,2D动漫可以说越来越少,到现在一年看下来,加起来都没有十部2D动漫,倒是3D动漫,数量一直在增加之中,论数量可以说是2D动漫的五倍,预计明年,将达到可怕的七倍了。
4、人族在武庚纪中给神族当牛做马十万年,没有自由和平等权。于是纣王向神族至尊之主天发起战争,想要推翻神族对人族的不公平对待,让***都享有自由和追寻梦想的权利。动漫中想表达的含义就是不要像黑暗势力屈服,面对不公平对待不能一忍再忍。碰上一堵墙无法避免,要么翻过去,要的将它推倒。
5、为什么明明国漫中3D动画更多,但是很多人却更热衷于谈论2D动画?我认为可以从以下三点来分析。
为什么国漫大部分都是3D制作,有人天生对3D反感,多出些2D不行吗?
1、不论2D还是3D,在战斗特效画面上都是非常烧钱的。尤其是电影级别的3D,重力啊毛发啊碰撞啊都不比2D便宜。
2、D动画最难的部分并不是在建模,而是在后期的渲染,对3D动画人物进行建模的话,并不需要像2D动画一样有很高的绘画基础,然后一笔一画去勾勒作画,3D动画需要做的是用软件建立好模型,大多数时候都用不到用笔去画,而是拉出来一条又一条的辅助线,然后填充,变得立体。
3、做不起也做不好。但其实3D虽然前期成本高,可是只要作品出的越多越长,也就越省钱。因为3D建模的人物、场景、特效等,都是可以重复利用的。还可以使用***的表情、动作省心省力。国漫一直的发展都是举步维艰,而是近几年才有了比较优秀的片子,像哪吒和白蛇这种动画,也让国漫的发展前进了一大步。
为什么国漫做的比较好、受欢迎的大多是3D动画?
因为中国想跑,不想慢慢的先学走路。众所周知现在美国3D做得好,日本2D做得好(3D也很强)。但是在技术上3D要比2D难。中国动画喜欢迎难而上,确切来说是看不起2D,因为2D技术含量不高,而且有费时费力,做起来还很麻烦。而3D因为用了电脑自然有很多地方要方便的多。
因为中国国产动漫行业跟风严重,敢于探索的公司不多,很多人想的是迎合观众,所以脑残羊烂大街,类似的动漫也井喷式出现。秦时明月等3d动漫受到好评后借鉴其成功模式的人也多了起来。另一个原因是我国的***行业并不发达,所以漫改2d就少。还有3d可以卖打斗场景,我们国漫有着剧情浅显的弊病。
D动画的盈利状况相对更好。3D动画的制作成本相对较低。动画制作人员通过绘制出特定的场景和表现对象的模型,再根据要求设定模型的运动轨迹和其他参数等步骤制作3D动画。
不论2D还是3D,在战斗特效画面上都是非常烧钱的。尤其是电影级别的3D,重力啊毛发啊碰撞啊都不比2D便宜。
做不起也做不好。但其实3D虽然前期成本高,可是只要作品出的越多越长,也就越省钱。因为3D建模的人物、场景、特效等,都是可以重复利用的。还可以使用***的表情、动作省心省力。国漫一直的发展都是举步维艰,而是近几年才有了比较优秀的片子,像哪吒和白蛇这种动画,也让国漫的发展前进了一大步。
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