首页 3D建模 正文

水滴3d怎么建模教程-3d立体水滴

3D建模 32

文章信息一览:

3DMax水滴制作

1、白写了这么多。留着吧,给我加分啊。我写作文都没写过这么多。晕了 明明有教程吗,http:// 不过我说那个就可以,直接在指定帧消失,粒子落地后,加上繁殖时间=粒子存活时间,然后delete sped life填写这个数就好了。

2、教程教朋友们使用3ds Max制作水滴,做出可以让时间停止的效果。 制作难度不大,先来看看制作出的最终效果!建模 这个场景非常简单,所以建模过程一点儿都不复杂。

水滴3d怎么建模教程-3d立体水滴
(图片来源网络,侵删)

3、DMax用喷射制作下雨动画的教程 首先我们要单击创建,选择粒子系统,在这里找到喷射,并在视图中拖拽,进行粒子的喷射。将它的位置以及旋转进行适当的调整。单击修改,设置视口计数为1000,渲染计数为2000,水滴为8,速度为8,变化为0.56。方式设置为水滴。渲染的方式设置为四面体。

3dmax怎么制作水滴喷溅效果?水滴喷溅效果制作教程

1、DMax用喷射制作下雨动画的教程 首先我们要单击创建,选择粒子系统,在这里找到喷射,并在视图中拖拽,进行粒子的喷射。将它的位置以及旋转进行适当的调整。单击修改,设置视口计数为1000,渲染计数为2000,水滴为8,速度为8,变化为0.56。方式设置为水滴。渲染的方式设置为四面体。

2、第一步:创建一个分段密集的面片(Plane)。第二步:添加“体积选择”修改器,将子层级选择层级改为“面”选择。曲面特征改为“纹理贴图”模式来选择,这里要选择【坡度渐变贴图-Gradient Ramp】,点击OK确定。

水滴3d怎么建模教程-3d立体水滴
(图片来源网络,侵删)

3、用3dsMax制作逼真的水滴的教程 建模这个场景非常简单,所以建模过程一点儿都不复杂。水滴的建模:这些水滴只是一些球体,在这里转换成可编辑多边形,进入顶点模式和可羽化选项,确保在这个选项中抓取适当数量的顶点,然后我抓取了最上面的顶点,拉伸,进行羽化之后就得到了水滴的形状。

4、选择合适的喷泉模型:首先,在3ds Max中,你需要找到一个合适的喷泉模型。这可以是预先创建的3D模型,也可以是你自己创建的。你可以从在线资源库中下载,或者从3D建模软件中导入。确保模型的比例和细节适合你的场景。

怎么样用3D制作水滴图形

dmax制作水滴喷溅效果步骤:CreateSpaceWarPSForcesGravity,创建一个GravitySpaceWarp,放在任何地方均可,strength为一,将其邦定到SuperSpray上。如下图设置粒子参数,模拟水流。拖到15帧,渲染效果如下。现在,来把图中的三角形变成圆滑的BlobMeshMetaballs。如下图,在ParticleTypes中选择MetaParticles。

我们用【钢笔工具】画出一条路径,如图所示。接着,我们把路径设置为无填充颜色,描边设置为红色,如图所示。接下来,我们在【效果】-【3D】中找到【绕转】,如图所示。我们在3D绕转的选项中,位置选择【离轴-右方】,如图所示。接着,我们在端点的下面选择【右边】,然后点击【确定】,如图所示。

水滴是一个简单的球体为了利于变形动画,水面的网格分布为同心圆的形式。制作4个变形贴图,模拟水滴落在水面上产生震动的效果。绘制一个重力贴图来控制震动(置换贴图)的幅度——离震源越近,震动幅度越大。

先用蓝色彩铅轻轻地把水滴的形状画出来。轻轻地把水滴的暗部画出一层色调,注意要留出高光。逐渐加深暗部的蓝色调,画出层次感。用紫色加入水滴暗部,把水滴的暗部画的更深。用彩铅白色把水滴两部铺画出来。用黑色和深蓝色把水滴的阴影画出来,注意画到水滴的两部一侧。

下面我们就用3D来制作一个下雨的动画 进入创建命令面板,单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“粒子系统”进入创建粒子系统面板如图01所示。单击“超级喷射”,在视图区中新建图02所示的喷射“Spry01”。

第1步 我们先制作一个平面来,方便之后渲染氏更好的观察我们水滴材质是否合适。第2步 我们双击新建材质球,或者点击下方创建新材质。如下图,然后就会出现一个新的材质球,但这个是不能直接被使用的,第3步 我们关闭颜色,开启透明,因为我们水滴的效果是透明无颜色的。

用Fireworks如何做出水滴效果?

第1章: Fireworks使用基础,快速掌握软件操作和界面布局。第2章: 创建文本, 学习文本输入、格式化与布局技巧。第3章: 创建位图, 学习如何导入和编辑位图素材。第4章: 创建交互, 掌握交互元素的添加与调试。第5章: 创建按钮、导航栏和弹出菜单, 实现界面元素的交互设计。

可以先画一个喷射图的模板,然后再弄上一些水滴 怎么用PS简单制作水滴效果?打开ps,打开一张图片。然后“置入”水滴图片,点击文件--置入,找到文件,打开。然后选择“编辑”--“变换”--“变形”的功能,对水滴进行调整,使水滴图片完全覆盖在表面上。

PS做出水滴的效果方法如下:打开ps软件,导入一张图片;选择椭圆选框工具,在图片的中心位置拉一个椭圆出来;拉出椭圆以后,按ctrl+J,新建一个通过拷贝的图层;执行滤镜、扭曲、球面化,参数如图;执行滤镜、模糊、高斯模糊。参数如图。

打开Photoshop,单击椭圆工具。然后在图中画一个椭圆。画完椭圆后,点击滤镜-模糊-高斯模糊。在“高斯模糊”页面上,调整参数。调整高斯模糊后,点击滤镜-扭曲-球化。然后双击水滴层。进入图层模式,检查内阴影,然后调整不透明度和角度。调整后水滴效果就做好了。

首先需要打开ps,按住Alt键,鼠标左键双击右侧图层,解锁背景。再新建一个图层用于制作水珠,如图所示,隐藏饮料瓶图层。调整前景色为黑色,背景色为白色,再用油漆桶工具填充新建的图层。打开滤镜菜单,找到渲染-纤维。使用默认参数,确认即可。打开滤镜菜单,找到纹理-染色玻璃。

3d水滴怎么画

1、先用蓝色彩铅轻轻地把水滴的形状画出来。轻轻地把水滴的暗部画出一层色调,注意要留出高光。逐渐加深暗部的蓝色调,画出层次感。用紫色加入水滴暗部,把水滴的暗部画的更深。用彩铅白色把水滴两部铺画出来。用黑色和深蓝色把水滴的阴影画出来,注意画到水滴的两部一侧。

2、AI绘制3D立体水滴图形教程:我们用【钢笔工具】画出一条路径。接着,我们把路径设置为无填充颜色,描边设置为红色。接下来,我们在【效果】-【3D】中找到【绕转】。我们在3D绕转的选项中,位置选择【离轴-右方】。接着,我们在端点的下面选择【右边】,然后点击【确定】。

3、UG水滴建模,在草图或者空间里绘制2条圆弧,用旋转命令0~360度,方向槽上。

4、用箭头工具选择你的形状。在属性栏里选择填充类型为线性填充。左颜色值为#CCCCCC 右颜色#FFFFFF 。现在选择箭头工具调整,如下图像。应该是垂直的并且应该从顶(#CCCCCC) 到底部(#FFFFFF)。现在再给水滴形状添加特效,使水滴产生3D的效果来。打开效果菜单。选择阴影和光晕==内侧阴影。

关于水滴3d怎么建模教程,以及3d立体水滴的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。

扫码二维码