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ug建模3d环形阵列怎么用-ug4环形阵列怎么用

3D建模 33

接下来为大家讲解ug建模3d环形阵列怎么用,以及ug4环形阵列怎么用涉及的相关信息,愿对你有所帮助。

文章信息一览:

ug阵列后怎么单独选中

1、在系统生成模式中操作。在计算机软件当中打开ug软件,然后打开系统生成模式。将邮寄软件当中的实体水平都通通导入到excel软件当中,然后按插入模式进行系统化选定,进行单独选项操作了。UG是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。

2、阵列了就不能单独移动,它是一个整体,做不到阵列的就单独在插入一遍就好了嘛。

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(图片来源网络,侵删)

3、首先在电脑上打开UG软件,进入页面后点击左上角的新建。然后在弹出的选项框中选择-模型后点击确定。绘制出需要旋转的草图,这里绘制了一个月亮状草图。然后点击菜单栏中-编辑选项,在编辑菜单栏中找到-移动对象并点击。然后在弹出窗口中填好一系列信息,可以看到预览。

4、首先打开UG软件,新建或者打开一个零件图。其次选择插入,下拉菜单中找到修剪。然后展开的菜单中找到拆分体。按照步骤先选择需要拆分的体,选择拆分面,可以新建面,拉伸面,实体面等,完成后按确认。最后导航器中会多一个拆分体的步骤,实体也会在拆分的地方多轮廓线,点击拆分就可以了。

5、你要阵列的对象是草图?这不可以的。如果草图中含有某些成规律性分布的办图素的话。可在建模状态下,先用线段并按规律***该些线段。然后进入草图模式,将已有线段转换成草图即可。草图一般是整体选择的。可尝试利用至交点结束选择功能进行选取,但多数情况是不可以的。

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(图片来源网络,侵删)

6、点线性阵列:鼠标点击”特征和面“选项的特征选框内,然后选择模型中你要阵列的特征。(先不要选阵列方向!)上图中可以看到,选择特征后,该特征的草图尺寸会显示出来。

UG环形阵列螺纹孔

1、ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。

2、首先双击打开ug0软件。然后点击新建立一个档。做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。接下来圆柱拉伸完成。找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。接下来点选详细,选择要做螺纹的面。设定好螺纹参数,确认。最后生成结果。

3、用实例工具,选环形阵列,选中孔(孔必须是用拉伸求差或圆孔工具做的,直接用线拉伸成实体后,再用求差工具的无法阵列)确定,然后输入要阵列的数量和角度,点确定,选择基准轴或点和方向,点确认,就可以了。

4、螺纹最常用的就是螺纹孔了,我们先绘制一个零件图。之后选择命令栏里的孔命令。然后在点击常规孔这里的下拉条找到螺纹孔。之后选择螺纹的规格,大小和深度。完成之后在图上选择点的位置,选好之后点击左上角的完成就能打出螺纹孔了。

5、实例特征-环形阵列-选中圆的特征-数字输入2角度13-点和方向标好就OK。最后按是。完成。

6、首先先画一个直径8,长20的圆柱,如图,选择圆柱命令,输入直径和高度值。2,点击确定,得到如图圆柱,作为螺纹的机体。3,然后在【插入】--【设计特征】中选择【螺纹】命令,如图。4,得到如图界面,按图选择详细选项,然后点击圆柱体的柱面。5,选择柱面后,对话框里的数据就自动填充了进去。

UG7.5,一个草图要利用变换命令,将其沿Z轴环形阵列,具体怎么操作?

1、前两个要选的点是把实体先平移,在平移后的位置做变换,如果你只是单纯的做原地环形整列 两个点选择任意的同一点即可。

2、首先打开UG软件 点击 新建 按钮。选择 模型 后点击确定。随便拉伸了一个特征以方便介绍圆形阵列命令。模型建好后选择实例特征。在弹出的小窗口中选择圆形阵列。在弹出窗口中选中需要阵列的特征。在弹出窗口中设置阵列的数量和每两个特征之间的角度。接下来就需要选择旋转的中心轴了。

3、打开UG软件,新建一个草图。使用圆命令先绘制一大一小两个圆;(用来要阵列的图元)。UG草图阵列命令的位置在曲线编辑下。点击UG草图阵列功能,其分为环形阵列(绕圆周阵列)、线性阵列(绕直线阵列)。环形阵列,选中小圆作为要阵列的对象、选中大圆的圆心作为阵列的旋转点。

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