石头图片变3d立体-3d立体石头画一学就会
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PS转手绘的经典教程
1、首先要将照片转为插画风,这类教程不少,比较不错的一篇:PS拯救手癌党三分钟学会手绘插画风,大家可以参考,这里不再赘述。效果如下:如果大家做出来的效果有偏差,可能是我当时制作时额外调了色调(时间太久,记不清了哈)。
2、其实第一步结束,就已经很有feel了,只不过我喜欢多一些动漫风格,而上面的人物还是偏油画感觉的。
3、将绘制好的ai使用插件转为分层psd,到psd中绘制颜色,每一层的形状以单色为主。颜色的选择可以参考照片的颜色,例如,清晨,下午,或者晚上,吸取颜色即可。步骤3:添加水面倒影以及细节纹理,使用布尔运算,给倒影添加波纹的,细节,不需要很复杂,可以抽象一些。
photoshop怎么制作好看的相片
1、打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。
2、打开ps软件,新建一个画布,尺寸按照自己需要定。在左侧工具栏中选择“油漆桶工具”,在右上角色板中选择喜欢的背景颜色,这里选择的是青色。按Ctrl+J键***背景图层。在菜单栏“文件”中选择“打开”,打开一张素材图片。按Ctrl+J键***背景图层。
3、用Photoshop制作图片的方法是:打开要处理的图片,***图层,关闭背景图层;ctrl+t调整***图层大小、位置;双击调出”图层样式“添加图层效果;打开背景图层,”滤镜--径向感模糊“;打上必要的文字说明,完成。
4、双击打开PS,然后新建一个宽1200px,高800px的白色画布,并给它取个名称,比如“相册模板”,以便在后面的制作过程中查找。在PS左边的工具栏里,设置颜色为绿色:#669C00。
5、用photoshop可以制作各种图形,以园为例的制作方法是:新建白色背景文件,用椭圆工具画园(画椭圆时,按住shift键);创建新图层,填充选区;打开“选择--修改--收缩”10 像素,“编辑--清除”,园制作完成。
学习3D建模是不是一定要会美术
综上所述,我认为学习3D建模并不一定要会美术。当然如果你已经学过美术的相关知识则更好。没有学过也没有关系,只要你有足够的学习热情和耐心并愿意付出努力去学习和实践就一定能够逐步掌握3D建模所需的各项技能并在这个行业中取得一席之地。
而且3D建模和美术基础有一定的关系,但是关系不是太大,所以你现在不会没关系,可以一边学习3D建模,一边练习自己的美术知识,稍微学习一下就可以。我有很多朋友以前就是这么学的,现在他们都是很多游戏公司的部门负责人呢。天空飘来五个字:这都不是事。第二:没有学不好的3D建模,只有不会学的人。
学3Dmax,主要就是为了学3D设计,无论是建模还是动画还是特效,对于美术绘画基础都有要求。但是不用太高,懂得基本的人体结构绘画、光影、***、配色等等就差不多了。不过只学习软件操作其实对于就业什么的没有太大的帮助,还是更建议找到就业方向之后系统学习各类技能。
这个也不能一概而论,没有基础的话也可以是可以学习的。单纯的绘画功底和3D建模并没有联系,有美术基础的话当然更好,没有的话平时可以多观察生活,提高自己的艺术修养和审美能力,比如色彩、光影、细节等等。模型是否建的好看,更多的是需要审美能力和一些美术常识。
美术基础:学习3D建模需要具备一定的美术基础,包括色彩理论、***原理、光影表现等。这些基础知识可以帮助你更好地理解和运用3D建模技术。计算机基础:3D建模是使用计算机软件进行的,因此需要掌握一些计算机基础知识,如操作系统、编程语言、图形学等。
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