3d建模建橱柜简单-3d厨柜建模
本篇文章给大家分享3d建模建橱柜简单,以及3d厨柜建模对应的知识点,希望对各位有所帮助。
文章信息一览:
- 1、3dmax怎么制作欧式橱柜门板?3damx建模欧式橱柜门板教程
- 2、3DMax怎么用多边形建模制作橱柜?3DMax用多边形建模制作橱柜的教程
- 3、3DMAX制作一套完整的橱柜效果图
- 4、3D橱柜的建模的教程
- 5、3Dmax橱柜教程
3dmax怎么制作欧式橱柜门板?3damx建模欧式橱柜门板教程
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目前橱柜设计师常用的橱柜设计软件主要有CAD、KD软件、三维家、2020以及3DMAX等。其中各个软件都占据着不等的市场份额,这说明各个橱柜设计软件都是有它们的特点和不足的,这样才能吸引使用者却又不能完全的占领市场。
3DMax怎么用多边形建模制作橱柜?3DMax用多边形建模制作橱柜的教程
1、步骤一:基础构建 从一个简单的长方体开始,长1160,宽1505,高60,分段设置为2x2x1,然后进行90度旋转,进入不可编辑多边形模式。接着,我们对中间的边进行循环选择,调整位置,通过连接工具添加边,为后续造型奠定基础。
2、然后选择多边形制作橱柜的部分,然后单击挤出后面的设置按钮,可以设置它挤出的数量为-580。这样相对挤出比较深的效果。最后使用多边形建模制作出底部腿的部分,也是需要连接更加和挤出工具进行制作。然后制作第二部分橱柜顶部,它的制作方法很简单和之前制作橱柜表面是一样的。然后制作橱柜的抽屉部分。
3、首先打开3dmax,单击创建,选择长方体并创建一个长方体。单击修改,设置长度为450mm,宽度为700mm,高度为780mm。然后此时可以为它添加一个编辑多边形修改器。或者是直接单击右键,将它转换为可编辑多边形。转换完成以后,选择边级别,并且选择前面的两条边。然后单击连接后面的设置按钮。
3DMAX制作一套完整的橱柜效果图
创建五个切角长方体,移动到适当位置 创建六个圆柱体,移动到适当位置。 打开材质编辑器,添加衣柜、垫脚和把手材质。 将材质赋予模型,在***图中渲染。
创建五个切角长方体,移动到适当位置。创建六个圆柱体,移动到适当位置。打开材质编辑器,添加衣柜、垫脚和把手材质。将材质赋予模型,在***图中渲染。做出效果图。
步骤一:基础构建 从一个简单的长方体开始,长1160,宽1505,高60,分段设置为2x2x1,然后进行90度旋转,进入不可编辑多边形模式。接着,我们对中间的边进行循环选择,调整位置,通过连接工具添加边,为后续造型奠定基础。
门板可以用3D的BOX做 也可以用二维线做, 把CAD导入到3D里用顶视图旋转成一直线形状 这时你就会看见有像在CAD里的橱柜样子 你按照他的线条 用二维线画完 用挤出命令有可以做出门板 箱体可以用盒子拼 一切都是大同小异。
3D橱柜的建模的教程
步骤一:基础构建 从一个简单的长方体开始,长1160,宽1505,高60,分段设置为2x2x1,然后进行90度旋转,进入不可编辑多边形模式。接着,我们对中间的边进行循环选择,调整位置,通过连接工具添加边,为后续造型奠定基础。
步骤如下:创建五个切角长方体,移动到适当位置。创建六个圆柱体,移动到适当位置。打开材质编辑器,添加衣柜、垫脚和把手材质。将材质赋予模型,在***图中渲染。做出效果图。
因此,学3D建模的,一定要看看羽兔的教程。3DMax用多边形建模制作橱柜的教程 首先我们查看最终渲染的效果。我们可以看到它有好多个抽屉,排面以及底部的部分,我们都可以使用多边形建模中的一些工具,比如插入,倒角,挤出等这些工具进行制作。首先要创建一个最基本的模型,由于它的外观看起来更像一个长方体。
运行Autodesk 3DS MAX软件,选择样条线卷栏下的线命令,依据橱柜的柜台大小绘制橱柜外轮廓。选中线型,进入修改器列表,选择轮廓按钮,设置轮廓为12mm,按回车键,为橱柜添加外轮廓。选中线性,进入修改器列表,选择挤出修改器,为橱柜挤出一定高度,并修改相应参数。
3Dmax橱柜教程
步骤一:基础构建 从一个简单的长方体开始,长1160,宽1505,高60,分段设置为2x2x1,然后进行90度旋转,进入不可编辑多边形模式。接着,我们对中间的边进行循环选择,调整位置,通过连接工具添加边,为后续造型奠定基础。
创建五个切角长方体,移动到适当位置 创建六个圆柱体,移动到适当位置。 打开材质编辑器,添加衣柜、垫脚和把手材质。 将材质赋予模型,在***图中渲染。
步骤如下:创建五个切角长方体,移动到适当位置。创建六个圆柱体,移动到适当位置。打开材质编辑器,添加衣柜、垫脚和把手材质。将材质赋予模型,在***图中渲染。做出效果图。
设置插入的数量,设置为15,单击确定,再向内插入了一个15mm的多边形,接着设置倒角后面的按钮,设置高度为10,轮廓为-10。此时就产生了凸起,并且向内收缩的效果,非常类似于家里面常见的橱柜。接着继续选择这个多边形,我们单击插入后面的按钮,设置插入为10,产生一个小的多边形。
dmax橱柜的一般建模步骤和方法:导入橱柜的立面图(或者用样条线绘制)。使用“挤出修改器”挤出深度。制作柜门。编辑柜门造型并赋予材质。
关于3d建模建橱柜简单,以及3d厨柜建模的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。
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