首页 3D模型 正文

3d英文版模型显示锯齿-3d英文版模型显示锯齿状态

3D模型 30

本篇文章给大家分享3d英文版模型显示锯齿,以及3d英文版模型显示锯齿状态对应的知识点,希望对各位有所帮助。

文章信息一览:

3D画面出现好多的锯齿.而且还闪烁.怎么办?

开抗锯齿,别开太高,9600小牛板的有点累~或者把特效调低一点(如果卡的话)建议特效不要全开。建议LZ下个ATI最新的催化剂(驱动),或者你在游戏选项里画面设置里应该有贴图和画面精细度调低点,抗锯齿开到2X或4X试试,牺牲点游戏画面算了。

轮廓锯齿是显卡的问题,或者分辨率,你设置游戏分辨率试试 。游戏设置里好像有抗锯齿这一项,你试着调一下。

3d英文版模型显示锯齿-3d英文版模型显示锯齿状态
(图片来源网络,侵删)

你试试在自定义里 把显卡项 改为 加速视口显示呢,不只是显卡 ,这个跟内存也是很搭边的。另外就是复杂模型的话 接合处的锯齿很正常,渲染不影响的。

3D图像在显示时为什么会产生锯齿

可惜的是 有很多3D游戏软件,由于某中原因不大注意这个“插补”的精度 其象素的排列也许是 横走100个 再上走100个...这样的话 那些锯齿就变得很容易发现了 DX中的 抗锯齿也是运用的类似原理 对图象进行处理,让他们的插补变得更细致。从而使那些看起来很恶心的画面变得精细起来。

全屏抗锯齿在处理时,会对周围像素进行多次***样,以达到不同级别的抗锯齿效果。简单来说,就是通过混合边缘及其两侧的像素颜色,生成新的混合点来替换原有点,从而柔化边缘,消除锯齿。垂直同步(Vertical Sync,简称V-Sync):要理解垂直同步,首先需要明白显示器的工作原理。

3d英文版模型显示锯齿-3d英文版模型显示锯齿状态
(图片来源网络,侵删)

这种情况是驱动不正常造成的,需要更新驱动:打开腾讯电脑管家,点击“工具箱”。在工具箱里找到“硬件检测”。在硬件检测里点击“驱动安装”。可以看到“安装状态”,如果是未安装可以直接点击安装。

D人物上会拉伸出很多锐角针状线条你开抗锯齿了吗?在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。大型3D游戏设置中都会有抗锯齿选项,选上试试。不过抗锯齿效果也与显卡密切相关。

unity3d阴影有锯齿,怎么解决

1、合理设置斜面常量的数值 在灯光里调 Shadows-Constant Bias -Object Size Bias 这两个是斜面常量数值,主要是调解自身的锯齿 尽量减小被投射阴影物体的面积(光投射的面积,越小越好) 不考虑资源的情况下,尽量使用大阴影贴图 贴图尺。

2、U3D的地形是自动LOD技术的,越远,地形面数越低,所以才有锯齿。调整的参数在地形的设置面板里。pixelError和BaseMapDist。

3、这个有不同的情况:如果 贴图Unity3D能够识别,只是没有贴到模型上面,这个好解决,把贴图拖到模型的相应位置就可以了。如果贴图不识别,材质球是灰色的,可以尝试吧把图的格式改成bmp等其他格式,重新导入,然后拖到相应位置。

4、具体这些设置要不要开启,还得看你电脑的配置,一般来说,如果游戏玩着觉得卡的话,最好关掉抗锯齿,那样流畅度会有大幅度提升。如果还不行的话,降低阴影的质量,因为阴影的渲染也需要大量的资源。嗯,大概就是这样,你看看吧,有什么不懂的再追问我 嘛。看到楼下的那么我再完善一下吧。

关于3d英文版模型显示锯齿和3d英文版模型显示锯齿状态的介绍到此就结束了,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于3d英文版模型显示锯齿状态、3d英文版模型显示锯齿的信息别忘了在本站搜索。

扫码二维码