炫云里的3d模型怎么找回 - 炫云在3dmax怎么用
本篇文章给大家分享炫云里的3d模型怎么找回,以及炫云在3dmax怎么用对应的知识点,希望对各位有所帮助。
文章信息一览:
安装渲云为什么3D里没有?
您需要先确认一下安装的3ds Max软件是否是64位,渲云客户端暂不支持32位软件。如果您的3ds Max软件没有问题后,需要关闭3ds Max软件以及360等杀毒软件,然后打开客户端设置界面,通过自动检查插件将插件添加到Max软件中。
卸载渲云客户端,重新到***下载安装,有可能由于版本更新需要重新升级。安装的时候关闭3dmax软件,安装成功后再启动3D软件。
渲染内存不够,设置一下渲染内存,在编辑-设置里面有个内存,提高一下内存值,渲染设置里面好像有个缓存位置,默认的好像是C盘,你改成其他剩余空间较大的盘。
炫云版本转换下载完成后怎么打开
1、登陆炫云客户端: 双击桌面“炫云客户端”快捷方式;或者单击“开始”菜单 - “所有程序”- “炫我”-“炫云客户端”-“炫云客户端”。
2、提示不是安装根目录 安装插件时,您需要先选择3dsMax版本,然后点击浏览按钮,选择对应版本的3dsMax的根目录。
3、你直接下载客户端一键安装就行,会自动安装到的你插件su里的。如果安装好后你发现在你su里没安装上,你可以点击客户端右上角的插件管理,在选择插件类型里选择su,然后在选择插件版本点击安装就可以了。
4、到炫云***下载客户端,点击安装,按步骤安装完就可以了。下面我们主要讲安装完后是使用方法。 运行3dsMax软件,例如Max 2009。 单击“文件”菜单 - “打开”菜单项,打开待渲染的Max场景文件。
5、在百度搜索“炫云渲染农场”,进入***。点击右上角的“下载客户端”下载炫云客户端。下载好后,直接双击客户端,选择简体中文安装客户端即可。
怎么把拆碎后的3d模型找回原本整体
选中任意一个物体按右键-转为可编辑多边形,然后在右边的“修改”面板点-附加-再点要结合的所有物体即可。
没有办法恢复了的。建议以后修改的时候使用一个新的材质球,不要在它本身设定好的材质球上操作,如果你想利用它原本的参数,可以先将它的材质球***为一个新的再修改,然后应用给模型。
转化为polygon,选择其中一个物体,修改面板上有个ATTACH按钮,按下后点击其他你要合并的物体就可以了。你也可以选择把所有的物体打个组,看你怎么用了。
导入的模型位置与你现在建的模型位置不在同一个位置上,所以离的很远。要找到原来的模型,可以这样做。选择导入的模型,然后右键,隐藏选择的物体。再输入“ctrl+shift+Z”组合键,就可以看到原来的模型了。
第一种方法,框选需组合物体,在菜单栏点击组,进入组选框并重命名组名称即可。第二种方法,选择一个物体,点击右键--选择转换为--转换为可编辑多边形。选择修改面板-附加命令。
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