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3d建模挤出墙体忽然变黑 - 3dmax墙体挤出是黑色的怎么办

3D建模 79

今天给大家分享3d建模挤出墙体忽然变黑,其中也会对3dmax墙体挤出是黑色的怎么办的内容是什么进行解释。

文章信息一览:

在3dmax中导入cad墙体后挤出为什么是黑色的?

1、是因为单位不统一出现的错误,导致模型单位创建的时候正常,但是实际上显示单位比例和系统单位不一样,有概率出现这样的错误。这时候统一后,再缩放模型为正常尺寸即可。

2、不过一般这样挤出的墙体是深灰色的,而不是全黑的。第二种可能是场景手动添加了灯光,要么灯光没开启,要么灯光强度不够,要么灯光在屋子里,但你的摄像机在外面。

3d建模挤出墙体忽然变黑 - 3dmax墙体挤出是黑色的怎么办
(图片来源网络,侵删)

3、cad图像导入3dmax容易出现法线方向不一致和线重合拉伸显示错误等问题,因此正确的方法应该是重新使用二维线描线,或者打散之后再编辑。无法更改颜色是由于显示错误造成的。

4、CAD导入3d***ax,挤出后的模型是黑色的,是因为直接用CAD图形挤出了模型,材质是Autodesk Generic ,即Autodesk通用材质。这种材质默认就是黑色的。

5、这样文件互换就不会有单位的问题了。挤出的模型是黑色,是用导入的线条直接挤出的,默认CAD线条直接挤出的材质是Autodesk通用材质,可用max里的材质直接替换。也可对CAD线条描线后挤出,颜色就不会是黑色的了。

3d建模挤出墙体忽然变黑 - 3dmax墙体挤出是黑色的怎么办
(图片来源网络,侵删)

6、CAD图导入max后直接挤出,默认材质是Autodesk通用材质,显示为黑色。

2014版3dmax挤出的墙怎么是黑色啊,不是空心的,修改器面板上也改不了...

1、是因为单位不统一出现的错误,导致模型单位创建的时候正常,但是实际上显示单位比例和系统单位不一样,有概率出现这样的错误。这时候统一后,再缩放模型为正常尺寸即可。

2、将挤出后的墙体用吸管吸出材质,更改颜色即可。如下图。2 若感觉这个材质不稳定不兼容,可以重新指定材质。

3、没事的,你现在还没给材质,你赋一个Vray材质给所有墙体就OK了。试试看。

4、是默认平滑的问题,这个你不需要担心,只需要给模型一个平滑修改命令就行了,在平滑修改命令中把自动平滑点上,就OK。将来要转成多变形的时候可以再加别的命令来增加细分,现在只是观察,所以只用加个平滑修改器命令就OK了。

5、用融合和焊接命令,把它们焊成一个顶点。最终使你画好的轮廓线是一条闭合的线。再挤出试试,结果要么正确的显示,要么全黑,全黑,在修改面板上加个法线修改器就ok了。一定要闭合才能正确的挤出。

6、CAD图导入max后直接挤出,默认材质是Autodesk通用材质,显示为黑色。

做3Dmax的室内模型,墙壁变黑了.为什么啊?

1、D模型出现黑面现象可能是由于网格结构中的缝隙或者由于网格结构没有正确设置导致的。拓展:解决这种问题,最好的方法是将模型重新设置一下网格结构,或者使用更好的网格结构,以确保模型上的细节正确地呈现出来。

2、材质变化:在3D建模软件中,可能更改了材料或修改了照明材质属性,从而导致模型变黑。 灯光设置问题:在3D建模软件中,模型的灯光设置不正确可能导致模型变暗和变黑。

3、dmax渲图时通常出现黑色的原因是:模型材质类型与渲染器材质类型不兼容会产生黑色。从你渲染的图片上看,底部的黑色部分应该是墙面,检查下材质类型是不是兼容,比如你的墙面材质是Vray材质,而渲染器是默认扫描线渲染器。

4、dmax渲染出来黑色的有以下几种原因:1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。

练习3Dmax时,墙体挤出,并用法线命令后,为什么不翻转而是变黑了

将挤出后的墙体用吸管吸出材质,更改颜色即可。如下图。2 若感觉这个材质不稳定不兼容,可以重新指定材质。

如果不是法线的原因,那么黑就是因为灯照不到。2,如果要全透过去,就在物体属性里把backface cull勾上。3,如果只是要照亮,那么就viewport configuration里把默认的1 Light换成2 Light。

我加了法线翻转后面全黑了。然后我进行了一个设置,又亮了。现在知道你问题在哪里了吧。其实看法线有没有反转过来,你只需渲染一下就能知道。上面的看起来没有反转过来,实际已近反转了。看我渲出来的图。

急急急!请问为什么我的3dmax导入CAD挤出的墙体是黑色的呢?

我有更好的答案推荐于2017-12-15 12:47:35 最佳答案 cad图像导入3dmax容易出现法线方向不一致和线重合拉伸显示错误等问题,因此正确的方法应该是重新使用二维线描线,或者打散之后再编辑。无法更改颜色是由于显示错误造成的。

有两种可能,一种是你的墙体挤出是用导入的cad图直接转换成样条线挤出的。不过一般这样挤出的墙体是深灰色的,而不是全黑的。

会出现在大场景的时候,具体原因不明,打开max的视口裁剪,稍微裁剪一下就可以了。楼主的这个情况大概率是这个问题导致。cad导入到场景中,然后画样条线挤出,又黑又闪。

CAD导入3d***ax,挤出后的模型是黑色的,是因为直接用CAD图形挤出了模型,材质是Autodesk Generic ,即Autodesk通用材质。这种材质默认就是黑色的。

3DMAX墙体挤出怎么全是黑色的???

1、d***ax中导入CAD图挤出墙体后黑色是因为挤出的墙体材质是Autodesk通用材质,这个材质默认就是黑色的。要更改这个材质颜色有两个方法:1 将挤出后的墙体用吸管吸出材质,更改颜色即可。如下图。

2、是因为单位不统一出现的错误,导致模型单位创建的时候正常,但是实际上显示单位比例和系统单位不一样,有概率出现这样的错误。这时候统一后,再缩放模型为正常尺寸即可。

3、没事的,你现在还没给材质,你赋一个Vray材质给所有墙体就OK了。试试看。

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