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建筑裸眼3d动画制作 - 建筑裸眼3d动画制作流程

3D动画 105

今天给大家分享建筑裸眼3d动画制作,其中也会对建筑裸眼3d动画制作流程的内容是什么进行解释。

文章信息一览:

3d动画是怎么制作出来的

D动画分为前期制作、动画片段制作、后期合成。根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。

原画:主要根据剧本和策划,将文字描述的角色、场景等用图画形式表现出来,输出原画设计稿,为整个项目提供整体美术方案。

建筑裸眼3d动画制作 - 建筑裸眼3d动画制作流程
(图片来源网络,侵删)

建模:动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中将需要出场的角色和场景中出现的物体绘制出模型。常见的建模方式有如下几种:多边形建模、样条曲线建模、细分建模等。

三维动画制作的方法和步骤哪些?

环节:编辑、特技效果、色匹配。在三维制作动画宣传片,可以完成普通***拍摄难以完成的困难、危险人物的拍摄,并且不受环境动画和天气的影响,因此制作周期相对较短。不需要拍摄装备动画和装备动画,减少了初期投入。

设计:设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。

建筑裸眼3d动画制作 - 建筑裸眼3d动画制作流程
(图片来源网络,侵删)

三维动画片段制作 根据前期设计之后便可以投入制作,制作流程为建模、材质、灯光、动画、渲染等。建模是三维动画师根据前期的造型设计通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型,通常使用的软件有3dMAX、AutoCAD、Maya等。

第一步:手绘动画图形结构。根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是三维动画制作最基础的部分。第二步:3D角色模型。

片段制作 根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。

模型的建造 无论是制作一部游戏还是一部产品动画都需要先有模型,制作广告也需要先制作动画广告的产品模型,建筑动画也需要先制作出大楼模型才能继续工作,我们把创建模型的步骤叫做建模。建模的工作是非常重要的。

裸眼3d怎么做

1、裸眼3d制作方法如下:打开图片,ctrl+j***一层。转化为智能对象,栅格化图层。ctrl+shift+u把照片变为黑白。打开图层样式勾选红色,其他两个去掉。

2、目前主流的裸眼3D技术手段有:狭缝式液晶光栅、柱状透镜、指向光源、主动式背光。狭缝式液晶光栅。该技术原理是在屏幕前加了一个狭缝式光栅之后,当由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼。

3、将原始动图拖入photoshop打开。新建一个空白图层。在空白图层中选好位置,用画笔画上两条参考线,然后***这个图层,个数要和动图帧数相同并一一对应。

4、比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。

5、画面取景裁剪 在PPT2016中新建一空白幻灯片,插入所需要的图片。调整图片的大小并***图片,然后将两个图片并排放置。先要确定好画面的突出部分与重合部分,然后对左边的图片进行裁剪。

6、通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。缺陷:由于背光遭到视差障壁的阻挡,所以亮度也会随之降低,要看到高亮度的画面比较困难。

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