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3d衣柜建模教程***大全 - 3d衣柜制作教程图解

3D建模 75

本篇文章给大家分享3d衣柜建模教程***大全,以及3d衣柜制作教程图解对应的知识点,希望对各位有所帮助。

文章信息一览:

3dmax古典家具建模教程

1、用3dmax软件演示建模古典公寓置物架的教程:首先打开场景文件,在【点】模式下,调整模型的形状。在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个矩形,在【渲染】中勾选【在渲染中启用】。

2、DMax用石墨建模工具制作新古典椅子的教程 首先打开3dmax,创建一个长方体,设置一下它的长度为500mm,宽度为500mm,高度为100mm。长度分段为8,宽度分段为6,高度分段为然后可以将它转换为可编辑多边形,并调整相应的参数。

3d衣柜建模教程视频大全 - 3d衣柜制作教程图解
(图片来源网络,侵删)

3、dmax八角凉亭建模的步骤:创建八边形圆柱体、绘制凉亭顶部结构、挤出顶部平面、绘制凉亭边缘、挤出边缘结构、绘制立柱、挤出立柱结构、应用材质。创建八边形圆柱体 这是凉亭的底座,可以在3dmax中通过创建几何体工具完成。

4、dmax床模型建模教程:在顶视图创建一个竖直的巧克力色长方体,它的长宽高及其各种参数如下面图纸所示。然后在前视图创建一个横着的灰色长方体桁架,具体的尺寸和参数如下面图纸所示。

5、dmax沙发建模教程如下:首先使用3Dmax打开100素材编辑器,选择空白素材球,命名为沙发或绒布,并添加漫反射的位图地图。在自发光下面的颜色打勾,点击颜色后面的小框为其添加蒙版地图,如下图。

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(图片来源网络,侵删)

3DMax怎么用多边形建模制作橱柜?3DMax用多边形建模制作橱柜的教程

1、最后使用多边形建模制作出底部腿的部分,也是需要连接更加和挤出工具进行制作。然后制作第二部分橱柜顶部,它的制作方法很简单和之前制作橱柜表面是一样的。然后制作橱柜的抽屉部分。我们制作一个长方体,然后设置参数。

2、DMax用多边形建模制作斗柜的方法 首先打开3dmax,单击创建,选择长方体并创建一个长方体。单击修改,设置长度为450mm,宽度为700mm,高度为780mm。然后此时可以为它添加一个编辑多边形修改器。

3、我们选择下面的多边形。然后单击插入后面的设置按钮,插入的数量设置为1,单击确定。并且我们需要将这些多边形进行向内挤出。单击挤出后面的设置按钮,设置挤出的高度为-80mm。这样我们制作出一个向内挤出80的效果。

4、DMax用多边形建模制作雕花柜子的方法 打开3damx,单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择长方体在场景中拖拽进行创建。单击修改,长度设置为400mm,宽度设置为1400mm,高度设置为30mm,分段数均设置为1。

5、步骤如下:创建五个切角长方体,移动到适当位置。创建六个圆柱体,移动到适当位置。打开材质编辑器,添加衣柜、垫脚和把手材质。将材质赋予模型,在***图中渲染。做出效果图。

6、DMax用多边形建模制作衣柜的方法 首先打开3dmax,单击创建选择长方体,在图中绘制一个长方体。单击修改,设置长度为550mm,宽度为1200mm,高度为2000mm。

cad衣柜三维立体图怎样画?如何开始画?

1、一:打开cad操作界面,在命令栏输入rec矩形命令,假设绘制一个边长2000乘500 的矩形。二:在命令行输入面域命令reg,选择矩形,再输入ext拉伸命令,选择矩形回车输入拉伸高度回车。

2、开启CAD,绘制立体图的二维平面。输入面域命令:REG,按下空格键。选中二维图形,按下空格键。输入三维视图命令:3DO,按下空格键。按住鼠标左键,拖动鼠标,调整三维视角。

3、步骤一:先打开CAD软件,然后在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。步骤二:在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。步骤三:为了方便观看可以在菜单栏的渲染中选择概念模式。

3DMax怎么用多边形建模制作雕花柜子?3DMax用多边形建模制作雕花柜子的...

首先得打开3dmax,单击创建,创建这样的一个长方体。创建完成,单击修改。设置它的长度为300mm,宽度为520mm,高度为320mm,然后再设置一下长宽高的段数分别为1。单击右键将它转换为可编辑多边形。

所以我们了解了可以使用连接工具来选择两条边,多种是多条边,在它中间添加边就可以使用连接工具来制作。接着我们计入到多边形级别,选择顶部的多边形,单击插入后面的按钮。

DMax用多边形建模制作斗柜的方法 首先打开3dmax,单击创建,选择长方体并创建一个长方体。单击修改,设置长度为450mm,宽度为700mm,高度为780mm。然后此时可以为它添加一个编辑多边形修改器。

在菜单栏修改器中添加曲面命令,得到如下图所示的雕刻模型。转换成可编辑的多边形,选择下图所示的表面,并适当倒角。进入线的子对象(快捷键2)选择中线,适当切角。修改器列表找到弯曲命令,并为模型添加弯曲。

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