舞台设计3d建模教程简单-舞台建模3dmax
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3dmax怎么制作吊灯?如何3D建模吊灯模型?
1、首先我们看一下最终的渲染效果。这个吊灯的制作难点是灯外部竹藤的缠绕效果,这个用普通的方法,或者使用样条线的方法是比较难制作的,因为它很随机,所以制作的难度是很大的。
2、首先,打开3dMax软件,点击创建,点击几何体。点击管状体,在顶视图上创建管状体。在左视图上点击右键,点击移动,按住shift,鼠标左键移动。在右侧可以进行半径设置,点击创建,在顶视图上创建一个圆柱体。
(图片来源网络,侵删)
3、首先我们打开3dmax,在***图中使用灌状体工具进行创建,然后单击修改,设置半径1为75,半径2为80,高度为250,然后边数为30。做一个桶装的,带有厚度的模型效果。在它的下方,使用球体工具,可以在顶视图中拖动。
4、DMax用晶格修改器制作水晶吊线灯的方法 首先打开3dmax,单击创建选择图形,接着选择图形下面的螺旋线。在顶视图中拖拽,可以创建一个如图所示的螺旋线。
5、单击创建,选择图形并单击几何体,将对象切换为扩展基本体,选择异面体在场景中进行创建,然后***出其他的部分,并将它们的具***置进行修改。这样一个吊灯模型我们就制作完成了。
(图片来源网络,侵删)
6、dmax制作花形吊灯的方法 打开3dmax,单击创建,选择图形,对象切换为样条线,选择星形在场景中的顶视图进行创建。单击修改,半径1设置为400mm,半径2设置为320mm,点设置为12,圆角半径1设置为40mm,圆角半径2设置为40mm。
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