3d模型制作过程***教学 - 3d模型制作流程
接下来为大家讲解3d模型制作过程***教学,以及3d模型制作流程涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
文章信息一览:
- 1、3dmax怎么制作石头模型?如何使用3dmax建模真实的石头模型?
- 2、3dmax怎么建模制作一个写实的抱枕模型?3damx建模抱枕教程
- 3、怎么用3dmax七彩2016模型?3dmax制作七彩2016模型的教程
3dmax怎么制作石头模型?如何使用3dmax建模真实的石头模型?
创建一个box,分段如图。2:添加球形化。3:对比一下现成的两个球体,就知道为啥这样做球了。而且,后续贴图时也能自然契合。4:添加涡轮光滑,迭代4次。(其实最终会迭代5次,只是怕影响运算,没有加到那么高。
首先打开3dmax,创建→几何体→几何球体,绘制一个几何球体。然后找到ffd3*3*3,点击控制点层级,用拖动工具将几何球体的各个顶点部分进行拖动,几何球体的形状发生变化。
打开场景文件,场景中已经创建出一个平面的模型,非常简单,我们可以利用这种模型以及贴图材质的方法包括修改器的方法来制作出复杂的场景效果。首先我们单击打开材质编辑器,选择一个材质球,类型设置为VRay材质,并命名为鹅卵石。
3dmax怎么建模制作一个写实的抱枕模型?3damx建模抱枕教程
1、DMax制作抱枕模型的方法 制作抱枕就要运用松弛和涡轮平滑。
2、本文以3DMAX2014为例,利用NURBS建模方法创建一个抱枕模型。
3、因此,学3D建模的,一定要看看羽兔的教程。3dmax用FFD修改器制作抱枕的教程 首先我们看一下最终渲染抱枕。
4、DMax用衰减贴图制作抱枕材质的方法 打开场景文件,场景中创建了地面,沙发,两个抱枕以及两本书。在这里主要使用衰减贴图制作抱枕的材质效果,我们知道使用衰减程序贴图可以模拟出一个比较柔和的过渡效果。
5、打开3Dmax2012软件,将做好的抱枕模型文件拉到作图区域,将抱枕模型合并进来(如图所示);点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。
6、如果你真的想学3D建模,一定要看看羽兔的教程。
怎么用3dmax七彩2016模型?3dmax制作七彩2016模型的教程
1、我们选择2016图形,单击创建,选择几何体,对象切换为复合对象,使用放样工具,单击获取图形,鼠标箭头会发生变化,然后单击刚刚创建的圆形图案。它产生出一个非常奇怪的三维模型效果,选择2016模型,单击修改,单击变形中的缩放。
2、首先,单击渲染按钮,然后选择VR60渲染器,如下图所示。其次,设置公用参数,大小,然后保存设置,如下图所示。接着,单击VR渲染器以设置相关参数,如下图所示。
3、首先点开渲染按钮,然后选择VR60渲染器。接着设置公用参数,尺寸大小,然后点击保存设置。接着点开VR渲染器设置参数。最后直接设置GI,以及发光图和灯光缓存即可。
4、设置光子图的尺寸参数,这里需要说明一下。序列帧为成图的1/3,单张图为成图的1/2,大家可以通过自己测试来确定自己的尺寸,一般不要超过成图的尺寸,因为完全没那个必要而且浪费时间。
5、DMax用渐变坡度贴图制作彩色泡泡的方法 首先打开场景文件,场景中我们利用粒子系统创建了这样一个动画,此时拖动时间线可以看到,吹泡泡的这样一个动画效果。这样我们要为它设置材质。
6、出图大小的话就自己设置了,我这边就设置比较大了。vray—全局开关—关闭全局照明。图像***样器—类型—自适应确定性蒙特卡洛、自适应细分,颜色贴图—类型—线性倍增。打开抗锯齿过滤。
关于3d模型制作过程***教学,以及3d模型制作流程的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。