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3d建模窗帘制作方法-3dmax窗帘模型制作

3D建模 93

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3d窗帘怎么画

1、单击创建,选择图形,将对象切换为样条线,选择线在场景中进行创建。我们使用线在视图中绘制出这样的两条线。我们首先选择绘制出的直线,单击修改,为它添加一个倒角剖面的修改器,并单击拾取剖面,拾取刚才的一个剖面。

2、打开3Dax,在右侧命令面板中选择线,初始类型和施动类型都设为平滑。然后在绘图区拖动鼠标左键绘制出一条曲线。最后给曲线添加修改器,选择挤出,根据需要调整好数量。一个简易的窗帘就制作完成了。

3d建模窗帘制作方法-3dmax窗帘模型制作
(图片来源网络,侵删)

3、打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。

4、打开3ds max这款三维制作软件,进入3ds max的操作界面。在create选项下找到shape选项,在shape里找打line命令。点击line命令,在顶视图绘制一条曲线,作为loft的截面。

5、第一步:建立窗帘顶部的曲线首先,我们需要建立窗帘顶部的曲线。在3D MAX的顶部菜单栏中选择Create(创建)并选择Line(线条)工具。在视口中拖动鼠标以创建一个曲线。

3d建模窗帘制作方法-3dmax窗帘模型制作
(图片来源网络,侵删)

怎么样能快速的学习做窗帘,3d窗帘怎么做?

1、到窗帘店打工学习。如果您没有资本,也不急于开店,可以到窗帘打工学习。不过,在窗帘店打工学习,不容易学全,你做车工就是负责窗帘制作;做营业员就是负责卖窗帘;你做安装工就负责窗帘测量安装。

2、打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。

3、第一步:建立窗帘顶部的曲线首先,我们需要建立窗帘顶部的曲线。在3D MAX的顶部菜单栏中选择Create(创建)并选择Line(线条)工具。在视口中拖动鼠标以创建一个曲线。

4、在顶视图和前视图中分别创建波浪线和直线段。保持波浪线选中,点击放样-获取路径,选择直线段。点击变形-缩放,添加节点并调节位置、属性。使模型具有窗帘效果即可。

3dmax如何用挤出和FFD修改器制作窗帘?3dmax用挤出和FFD修改器制作窗帘...

窗帘包括两个部分,第一个部分是窗帘杆,这个非常简单,可以使用几何体建模进行制作球体和圆柱体;下面窗帘部分可以使用样条线加修改器进行模拟。首先制作窗帘杆的部分,在这里创建一个圆柱体,设置半径和高度数值。

然后我们发现它的方向反了,我们为它添加一个法线修改器,方向就是正的了。然后我们为它添加一个FFD(长方体)修改器,我们单击设置点数,长度设置为2,宽度设置为4,高度设置为2,单击确定。现在模型就是这样的一个效果。

第一步:建立窗帘顶部的曲线首先,我们需要建立窗帘顶部的曲线。在3D MAX的顶部菜单栏中选择Create(创建)并选择Line(线条)工具。在视口中拖动鼠标以创建一个曲线。

打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。

打开3Dmax,在右侧命令面板中选择线,初始类型和拖动类型都设为平滑。然后在绘图区拖动鼠标左键绘制出一条曲线。最后给曲线添加修改器,选择挤出,根据需要调整好数量,一个简易的窗帘就制作完成了。

怎么用3DMax制作风吹动窗帘?3DMax制作风吹动窗帘效果的方法

1、DMax制作风吹动窗帘效果的方法 我们在场景中创建出一个简易的房间模型和一个简易的窗帘。窗帘是用来制作布料运算的,在它的上方还有一个滑竿,以及背后的窗户。我们需要制作出窗帘随风飘动的动画效果。

2、那就是动画喽,旗帜飘动的动画,或者窗帘被风吹效果,先做一个平面,然后加上段数,段数越多,飘动的越像,相应的渲染速度也就越慢。

3、第一步:建立窗帘顶部的曲线首先,我们需要建立窗帘顶部的曲线。在3D MAX的顶部菜单栏中选择Create(创建)并选择Line(线条)工具。在视口中拖动鼠标以创建一个曲线。

4、打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。

5、打开3d***ax这款三维制作软件,进入3d***ax的操作界面。在create选项下找到shape选项,在shape里找打line命令。点击line命令,在顶视图绘制一条曲线,作为loft的截面。

6、打开3Dmax,在右侧命令面板中选择线,初始类型和拖动类型都设为平滑。然后在绘图区拖动鼠标左键绘制出一条曲线。最后给曲线添加修改器,选择挤出,根据需要调整好数量,一个简易的窗帘就制作完成了。

怎么用3D***AX做窗帘

1、画一条波浪形的样条线。(分段不要太高)对样条线加 挤出 修改器,生成一个类似石棉瓦的波浪形面片物体。转化为可编辑多边形,用ffd修改器 结合手动调线的方式调整出窗帘的效果。

2、你可以使用缩放工具 按F5即选择X轴。然后按下空格锁定X轴,以免弄到其他轴,然后缩放。还有一种就是 是用FDD 修改命令 fdd 2x2 fdd 3x3数字越多可调节的点就越多 效果也就会更好。

3、将窗帘转为可编辑多边形,在点级别选择一半的点,删除,然后变形。

4、需要用到3ds Max的cloth修改器,我知道在网易云课堂里有一个cloth修改器的免费教程里面讲了具体的做法,很详细,你可以去看看。

关于3d建模窗帘制作方法,以及3dmax窗帘模型制作的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。

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